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媒體的英文單詞是Multimedia,它由media和multi兩部分組成。一般理解為多媒體的綜合。
多媒體技術不是各種信息媒體的簡單復合,而是文本的一種(Text)、圖形(Graphics)、圖像(Images)、動畫(Animation)和聲音(Sound)通過計算機綜合處理和控制等形式的信息,可以支持完成一系列交互式操作的信息技術。多媒體技術的發展改變了計算機的使用領域,使計算機從辦公室、實驗室到信息社會的普通工具,廣泛應用于工業生產管理、學校教育、公共信息咨詢、商業廣告、軍事指揮和培訓,甚至家庭生活和娛樂。易田資源管理系統。
多媒體技術具有以下主要特點:數字資源管理系統。
(1)集成可以通過多個渠道獲取、存儲、組織和合成信息。
(2)控制性多媒體技術以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并根據人的要求以多種媒體形式表達,同時作用于人的各種感官。
(3)交互是多媒體應用程序不同于傳統信息交流媒體的主要特征之一。傳統的信息交流媒體只能單向和被動地傳播信息,而多媒體技術可以實現人們對信息的積極選擇和控制。
(4)非線性多媒體技術的非線性特性將改變傳統的循序讀寫模式。在過去,人們大多使用章節、部分和頁面的框架來逐步獲取知識,而多媒體技術將使用超文本鏈接(HyperTextLink)該方法以更靈活、更多變的方式向讀者呈現內容。
(5)用戶給出操作命令時,可以實時控制相應的多媒體信息。
(6)方便使用信息的用戶可以根據自己的需要、興趣、任務要求、偏好和認知特征使用信息,并允許圖片、文本、聲音和其他信息表達形式。
(7)信息結構的動態性“多媒體是一本永無止境的書”。用戶可以根據自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節點,重建鏈條信息資源管理系統。
1。2文件制造資源管理系統。
表示媒體的各種編碼數據在計算機中以文件的形式存儲,是二進制數據的集合。文件的命名遵循具體規則,一般由主名和擴展名組成,主名和擴展名之間使用“分開,擴展名用于表示文件的格式類型。
1。3多媒體信息的類型和特征
(1)文本文本是以文本和各種特殊符號表達的信息形式,是現實生活中最常用的信息存儲和傳輸方式。用文本表達信息給人們足夠的想象空間,主要用于描述概念、定義、原則和問題,以及顯示標題、菜單等內容。
(2)圖像圖像是決定多媒體軟件視覺效果的關鍵因素,是多媒體軟件中最重要的信息表達形式之一。IT資源管理系統。
(3)動畫動畫是利用人的視覺暫留特征,快速播放一系列連續運動變化的圖形圖像,包括縮放、旋轉、變換、淡入淡出等特殊效果。抽象內容可以通過動畫生動有趣地形象化,使許多難以理解的教學內容變化生動有趣。合理使用動畫可以事半功倍。文件資源管理系統。
(4)聲音是人們傳達信息和交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒體課件中,聲音可分為三類:解釋、音樂和效果。
(5)視頻視頻視頻視頻具有時間順序和豐富的信息內涵,通常用于解釋事物的發展過程。視頻與我們熟悉的電影和電視非常相似,在多媒體中發揮著重要作用。idc資源管理系統。
1。4多媒體計算機系統人力資源管理系統自助登錄。
多媒體計算機系統不是一項單一的技術,而是各種信息技術的集成。它是將各種技術應用于計算機系統,實現信息輸入、信息處理、信息輸出等功能。本地人力資源管理系統。
多媒體計算機系統由多媒體計算機硬件和多媒體計算機軟件組成。
一、多媒體計算機硬件
除了主機、軟盤驅動器、硬盤驅動器、顯示器、網卡等傳統硬件外,多媒體計算機的主要硬件還包括音頻信息處理硬件、視頻信息處理硬件和光盤驅動器。
(1)音頻卡(SoundCard)用于處理音頻信息,可以轉換麥克風、錄音機、電子樂器等輸入的聲音信息(A/D)、壓縮等處理也可以通過還原(解壓縮)和數模轉換計算機處理的數字聲音信號(D/A)然后用揚聲器播放,或者用錄音設備記錄。
(2)視頻卡(VideoCard)用于支持視頻信號(如電視)的輸入和輸出。教學資源管理系統。
(3)采集卡可以將電視信號轉換為計算機數字信號,以便使用軟件編輯、處理和控制轉換后的數字信號。處理后的數字信號也可以輸出到視頻帶中。it管理系統。
(4)掃描儀將攝影作品、繪畫作品或其他印刷材料上的文字、圖像甚至實物掃描到計算機上進行加工。
(5)光驅分為只讀光驅(CD-ROM)還有可讀寫光驅(CD-R,CD-RW),可讀寫光驅也被稱為錄音機。用于讀取或存儲大容量的多媒體信息。資源系統。
二、多媒體計算機軟件
多媒體計算機的操作系統必須在原有基礎上擴展多媒體資源管理和信息處理的功能。
多媒體編輯工具包括單詞處理軟件、繪圖軟件、圖像處理軟件、動畫制作軟件、聲音編輯軟件和視頻編輯軟件。
多媒體應用軟件的創作工具(AuthoringTools)它被用來幫助應用程序開發人員提高開發效率。它們通常是一些應用程序生成器。它以超文本節點和鏈結構的形式組織各種媒體材料,形成多媒體應用系統。Authorware、Director、MultimediaToolBook都是**的多媒體創作工具。
1。5多媒體教學的基本模式
教學模式是指完成教學任務的范式,包括教學模式、學習模式及相關教學策略。
(1)課堂演播教學模式(課堂講解教學模式)在課堂教學中主要有兩種方式:教學呈現和模擬演示。
(2)個性化教學模式的多媒體課件一般包括:介紹部分、教學控制、激發動機、教學信息呈現、問題響應、響應診斷、響應反饋、補救和結束。
對應個性化教學模式的多媒體課件有兩種:多媒體教材和教輔電子讀物。多媒體是什么。
(3)計算機模擬模擬教學模式涉及的問題包括:基本模型、模擬呈現和性能、系統反應和反饋。
(4)探索教學模式一般由以下環節組成:確定問題、創造教學情境、探索學習、反饋和學習效果評價。
主要限制因素有::(Wandering)和迷向(Disorientation)。
(5)協作教學模式多媒體的四個特點。
(6)基于因特網的遠程教學模式多媒體功能。
1。6多媒體計算機教學系統
一、多媒體計算機教學硬件環境
(1)課堂演示教室
(2)網絡教室
(3)現代教學資源中心和電子閱覽室
(4)校園網
二、多媒體計算機教學軟件系統
(1)多媒體素材制作軟件
文字處理:記事本、寫字板Word、WPS多媒體展示。
圖形圖像處理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand多媒體信息。
動畫制作:AutoDeskAnimatorPro、3DAX、Maya、Flash
聲音處理:UleadMediaStudio、SoundForge、CoolEdit、WaveEdit多媒體的概念。
視頻處理:UleadMediaStudio、AdobePremiere
(2)創作工具
編程語言:VisualBasic、VisualC 、Delphi多媒體的類型。
多媒體寫作系統:Authorware、Director、ToolBook、Flash
(3)多媒體計算機教學軟件什么叫多媒體。
各種教學課件可用于課堂教學、輔導和演示。什么是多媒體技術?。
多媒體課件結構設計第二章
2。1多媒體課件的開發過程媒體資源管理系統。
一、多媒體課件開發組人員構成多媒體資源管理系統。
(1)項目負責人
(2)學科教學專家
(3)教學設計專家
(4)軟件工程師(系統結構設計)專家
(5)多媒體素材制作專家
(6)多媒體課件制作專家
二是多媒體課件開發的基本過程
(1)教學內容的選擇、課件設計的可行性分析、課件需求分析(必要性)
(2)圍繞教學目標的要求,合理選擇和設計媒體,采用適當的教學模式和教學策略。
(3)結構設計安排目錄主題的顯示模式,建立信息間的層次結構和瀏覽順序,確定信息間的交叉跳轉關系。
(4)準備制作多媒體素材
(5)編輯合成課件
(6)課件的試用和測試
(7)評價
(8)課件產品的形成
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